C# + FPS в 2д играх [требует правки]

241
07 января 2018, 04:14

Собрался писать игру - на всеми любимом c#, но возникли кое какие трудности, с выбором средств реализации.
Игра 2д.
Ну скажем кое-что общее имеет Worms.
Самое главное и основное требование к ней - это офк ультра стабильный фпс.
И я вот бьюсь над выбором:

1: unity
2: Xna/monogane

Что из этого лучше всего для 2Д?

Answer 1

Ну, вообще то проблемы с FPS связаны либо с недостаточной мощностью ПК игрока, либо с плохой оптимизацией. Движок не особо влияет на этот параметр. А про костыли в Unity, это скорее костыли разрабов-новичков в своих скриптах, ибо сам такого не замечал.

Answer 2

Выбор конечно останется за тобой, но если не писал на unity, monogame будет проще для начала с fps все хорошо стабильно работает.

READ ALSO
Сборщик мусора и HandleCollector

Сборщик мусора и HandleCollector

Почитал про HandleCollector, который можно использовать в сценариях работы с неуправляемыми ресурсами

266
Как сделать pop-up в Unity?

Как сделать pop-up в Unity?

В игровой сцене есть менюшка с клавишами (GameObject → UI → Button)Я хочу, что бы при нажатии на клавишу "About" появлялся pop-up (всплывающее окно) с информацией...

260
Заполнение ListView

Заполнение ListView

Добрый день, подскажите пожалуйста, каким образом можно заполнить ListView(WinForms) на форме из List? В List содержится три поля, имя, фамилия и id студента

310
Открытие консоли и выполнение команд

Открытие консоли и выполнение команд

Как открыть окно терминала и выполнить несколько команд в Ubuntu, используяNET Core?

193