Собрался писать игру - на всеми любимом c#, но возникли кое какие трудности, с выбором средств реализации.
Игра 2д.
Ну скажем кое-что общее имеет Worms
.
Самое главное и основное требование к ней - это офк ультра стабильный фпс.
И я вот бьюсь над выбором:
1: unity
2: Xna/monogane
Что из этого лучше всего для 2Д?
Ну, вообще то проблемы с FPS связаны либо с недостаточной мощностью ПК игрока, либо с плохой оптимизацией. Движок не особо влияет на этот параметр. А про костыли в Unity, это скорее костыли разрабов-новичков в своих скриптах, ибо сам такого не замечал.
Выбор конечно останется за тобой, но если не писал на unity, monogame будет проще для начала с fps все хорошо стабильно работает.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Почитал про HandleCollector, который можно использовать в сценариях работы с неуправляемыми ресурсами
В игровой сцене есть менюшка с клавишами (GameObject → UI → Button)Я хочу, что бы при нажатии на клавишу "About" появлялся pop-up (всплывающее окно) с информацией...
Добрый день, подскажите пожалуйста, каким образом можно заполнить ListView(WinForms) на форме из List? В List содержится три поля, имя, фамилия и id студента
Как открыть окно терминала и выполнить несколько команд в Ubuntu, используяNET Core?