Прогаю на С# в Unity, нередко используя команды препроцессора #if/#endif, #region/#endregion и прочие.
Однако я помню такую команду как #define (когда-то давно приходилось пользоваться), но нигде не могу найти её. Может, нужна доп. библиотека, или #define реально нет? Просто это удобней, чем создавать константную переменную.
#define в c# используется только для определения символов условной компиляции, которые потом можно проверять в #if или ConditionalAttribute. Использовать его для создания макроопределений, как в с/с++, нельзя. Для этих целей используются константы времени компиляции, объявляемые с помощью ключевого слова const.
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники