Добрый день. Возникла проблема с Unity3D, пытаюсь создать копию объекта в заданной точке. Объект создается, но начинает клонировать сам себя до бесконечности, что не так?
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
public GameObject pref;
private GameObject copys;
private Vector3 copysmest;
// Use this for initialization
void Start()
{
copysmest = new Vector3(10, 0, 0);
copys = Instantiate(pref, copysmest,Quaternion.identity);
}
}
Результат такой:
Если pref - это тот же самый объект, на котором навешан NewBehaviourScript - тоже проблемка. Попробуйте инстанциирование сделать в другом скрипте, в который уже впихивать префаб элемента – Алексей Шиманский
В xaml создаю изображение и задаю ему нужную высоту:
Как можно вывести все логи Unity на экран в Android? или по нажатию на кнопки открывать файл с логами который в Android создается
Начал изучать C# и возник вопрос, есть ли какая нативная файловая БД для C# под Win, конечно есть SQLite, но думал что есть какое-то встроенное решение,...