InvokeRepeat или FixedUpdate

175
22 января 2020, 14:20

Я оптимизирую игру и у меня генерируется дорога в FixedUpdate, что лучше использовать FixedUpdate или InvokeRepeat?

Answer 1

Экономия на спичках. Но пару нюансов отмечу:

  1. Частота срабатывания FixedUpdate непостоянна.
  2. Вы не знаете, когда у вас вызовется InvokeRepeat: до/после/во время FixedUpdate.
  3. InvokeRepeating использует рефлексию, если я правильно помню, что довольно-таки медленно на фоне FixedUpdate.
  4. Если у вас уже используется FixedUpdate для чего-то, то лучше и дальше его использовать и Time.fixedDeltaTime.
READ ALSO
В DataGrid добавить кнопки

В DataGrid добавить кнопки

Делаю проект в котором отображается таблица и в последней колонке в зависимости от данных в таблице sql планировал или текст или кнопка, если...

141
Для чего существует FORCE_DWORD

Для чего существует FORCE_DWORD

Смотря на заголовки COM, очень часто замечаю что у большинства enum присутствует значение FORCE_DWORD = 0xffffffff

138
Описание входных параметров HoughCircles()

Описание входных параметров HoughCircles()

Пытаюсь приспособить метод HoughCircles() не для поиска кругов, а для пикселей нужного мне цвета на картинкеНе могу понять, за что отвечают входные...

134
Как определить свободный COM порт

Как определить свободный COM порт

На компьютере в реестре по следующему пути HKLM:\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM прописаны два устройства \Device\Serial0 и \Device\Serial1 Следовательно они привязаны каждый...

186