Во время создание игры на Unity, с помощью ARKit и UNET, возникла такая проблема. Когда первый игрок входит в игру, у него координаты в сцене Unity ровны 0 0 0. Я хочу чтобы, когда 2ой игрок зашел в игры, в сцене он был там, где в реальном мире, то есть, если ш реальном мире дистанция между телефонами 1метр, то сцене Unity у 2ого игрока были координаты 0 0 1. Как это можно устроить?
Давай разберём идею подробнее.
При запуске gulpjs файла в Visual Studio получаю следующую ошибку:
Использую codeigniter 3На локальном сервере все работало