Как получить путь к папке приложения на android-устройстве. Unity3D

675
19 мая 2017, 12:50

Есть код который открывает xml-файл:

string fileXmlPath = Application.dataPath;
    fileXmlPath += "/Data/Spells.xml";
    if (File.Exists(fileXmlPath)) //Если данный файл существует 
    {
        xmlSpells = new XmlDocument(); //Создаем переменную для нашего файла 
        xmlSpells.Load(fileXmlPath); //Открываем файл по пути, который мы разобрали выше 
    }

Вот только проверка if(false), в логи не вывело вход (проверил). И еще: по этому пути файл открывается когда тестишь в самом Unity, а когда запускаешь apk на устройстве - его нет, структура проекта:

READ ALSO
Отсчет времени в WPF

Отсчет времени в WPF

Имею класс, в классе есть две переменные long (UnixTime), они привязаны через Binding к ProgressBarТакже отдельно имеется класс, который переводит текущее...

408
Неявный принцип работы AutoResetEvent

Неявный принцип работы AutoResetEvent

Столкнулся с непонятным поведением механизма AutoResetEvent

279
Плавающий текст в Label

Плавающий текст в Label

В случае если текст длиннее чем Label, как сделать так, чтобы этот текст плыл в левую сторону, потом появлялся снова и после небольшой паузы снова...

289
c# ошибка в приложении

c# ошибка в приложении

При нажатии кнопки выходит ошибка:

245