Есть код который открывает xml-файл:
string fileXmlPath = Application.dataPath;
fileXmlPath += "/Data/Spells.xml";
if (File.Exists(fileXmlPath)) //Если данный файл существует
{
xmlSpells = new XmlDocument(); //Создаем переменную для нашего файла
xmlSpells.Load(fileXmlPath); //Открываем файл по пути, который мы разобрали выше
}
Вот только проверка if(false), в логи не вывело вход (проверил). И еще: по этому пути файл открывается когда тестишь в самом Unity, а когда запускаешь apk на устройстве - его нет, структура проекта:
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости