Я делаю игру Match3 на unity (C#). Мне нужно синхронизировать анимацию отдельных элементов в Unity (C#), при выделение одно элемента анимация включается и если собрать три элемента в ряд, то анимация должна синхронно сработать на трёх элементах, подскажите как её синхронизировать. желательно кодом.
Может запустить анимацию всех элементов, только тогда, когда isMatched(собрано 3)? Или после того как собрал 3 или больше, запустить корутины на доли секунды, и после небольшой паузы запустить анимацию этих элементов
Виртуальный выделенный сервер (VDS) становится отличным выбором
Необходимо программно нажать на кнопку qt приложения,которое открыто без отображения окнаКак отловить кнопку для дальнейшего взаимодействия?
Итак, допустим у нас есть следующий код: