подскажите пожалуйста можно ли программно создать fixed joint и так же программно их удалить? Если можно то как?
Добро пожаловать на StackOverflow.Ru
создание FixedJoint, да и любого другого компонента:
FixedJoint joint gameObject.AddComponent<FixedJoint>();
указание подсоединенного тела:
joint.connectedBody = collision.rigidbody;
удаление:
Destroy (joint);
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости