Ранее считал, что переопределять Equals для своих классов можно и нужно. Но натолкнулся на иную информацию, что переопределение может привести к проблемам с некоторыми коллекциями.
Когда следует переопределять object.Equals()
для своих классов?
Неужели, если хочется сравнить на эквивалентность согласно сущности два объекта своих классов, нужно создавать отдельный метод?
А как быть со сторонними классами? Получается они не поставляют средств сравнения на эквивалентность сущностей?
Что я понимаю под эквивалентностью сущностей. Допустим есть класс
public class Country
{
public Country (string name)
{
this.name = name;
}
private readonly string name;
public string Name { get {return name;}}
}
public void Main()
{
var c1 = new Country("Россия");
var c2 = new Country("Россия");
}
так вот c1 и с2 для меня эквивалентны, т.к. не может быть двух стран в моём мире, с одинаковым названием. Просто так получилось, что мы создали два экземпляра, но они идентичны по своей сути..
Как известно, .NET по умолчанию сравнивает объекты ссылочных типов по ссылкам, а объекты значимых типов -- побитово (читай, по значению).
К чему это приводит в вашем примере? К тому, что c1
и c2
считаются неравными. С т.з. бизнес-логики вы правильно заметили, что они равны, однако среда ничего не знает о бизнес-логике.
Отсюда выводы:
Метод Equals()
надо переопределять там, где требуется, чтобы объекты считались равными по какому-то определенному правилу. В частности, это нужно, когда вы используете объекты типа в качестве ключей словаря, элементов хэш-сета, а также в качестве элемента какой-либо коллекции и вызываете метод Contains()
. Также стоит заметить, что в пару к Equals()
нужно переопределять и метод GetHashCode()
.
Да, нужно. Потому что правила равенства двух объектов одного типа -- это, грубо говоря, бизнес-правила, то, что относится к вашему приложению. Среда исполнения о них ничего не знает, но о них знаете вы как разработчик.
Для кастомного сравнения экземпляров сторонних классов используется интерфейс IEqualityComparer<T>
и его реализации. В BCL включены некоторые готовые реализации (например, для сравнения строк без учета регистра). В большинстве случаев вам потребуется создавать свой компаратор.
Стоит переопределять object.Equals()
в том случае, если для экземпляров вашего класса есть реально существующий метод определения эквивалентности, общий для всего кода приложения. При переопределении object.Equals()
обязательно стоит переопределять и метод object.GetHashCode()
, причем так, чтобы для эквивалентных объектов GetHashCode()
возвращал одинаковое значение.
Нет, переопределение object.Equals()
- не единственный доступный метод. Если нужно задать определение эквивалентности в одном конкретном случае, а не по всему приложению - то можно использовать стороннее сравнение через реализацию IEqualityComparer<T>
. Почти все стандартные коллекции позволяют использовать IEqualityComparer<T>
- либо как параметр конкретного метода поиска, или как параметр конструктора коллекции.
Для сторонних классов - см. 2.
Айфон мало держит заряд, разбираемся с проблемой вместе с AppLab
Перевод документов на английский язык: Важность и ключевые аспекты
Имеется набор gameobject'ов который будут работать как кнопкиНа них висит box коллайдер и также кодом вешается pointclick триггер (вызывает функцию...
Допустим, имеется datagridview, где есть 2 колонки с типом datagridviewcombobox(далее cb)
Например, из вне приходит какой-то объект неизвестного типа