Делаю сетевую игру на 2 игроков. Конструктор класса игры принимает несколько параметров, которые вводятся в аргументах командной строки, один из параметров - порт клиента. Когда клиент запускается он кидает на сервер свой ip+port. При запуске сервера и 2х клиентов ( ясное дело указываю разные порты ) , на сервер приходит один и тот же ip+port. Как решить эту проблему?
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники