Как задать направление гравитации по оси Z для частиц Particle System в Unity используя С#. Желательно чтобы ось Z синхронизировалась с осью Z другого объекта. Пример - ракета - нужно чтобы направление частиц огня синхронизировалось с направлением ракеты.
Измените rotation объекта с партиклами, на rotation "ракеты". Можно создать компонент с частицами, на самом объекте двигателя - ракеты
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники