Как задать направление гравитации по оси Z для частиц Particle System в Unity используя С#. Желательно чтобы ось Z синхронизировалась с осью Z другого объекта. Пример - ракета - нужно чтобы направление частиц огня синхронизировалось с направлением ракеты.
Измените rotation объекта с партиклами, на rotation "ракеты". Можно создать компонент с частицами, на самом объекте двигателя - ракеты
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей