Не выполняется действие после цикла

164
30 декабря 2019, 20:50

Цикл для обнаружения элемента. Потом, когда кнопка пропадает, нужно просто выполнить другие действия и т.д. Но сейчас, неправильно написано, не знаю как выполнить, подскажите пожалуйста:

        if ((games.MoreGames.Displayed)==false)
        {
            int i = 6;
            while (i > 0)
            {
                games.MoreGames.Click();
            }
        }

        else if (games.MoreGames.Displayed)
        {
            games.MoveCursorToGame(games.BookOfRaImage);
            games.GamePlayButton.Click();
            System.Threading.Thread.Sleep(6000);
            var balance = games.BalanceTextPartners.Text.DoubleParseAdvanced();

            System.Threading.Thread.Sleep(DELAY);
            games.ButtonClick(games.GameContainer, 693, 750);
            System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            games.ButtonClick(games.GameContainer, 693, 750);
            //games.BalanceTextPartners.Click();
            System.Threading.Thread.Sleep(3000);
            Assert.AreNotEqual(balance, games.BalanceTextPartners.Text.DoubleParseAdvanced());
        }
Answer 1

У вас должен быть декремент переменной i, и желательно показать весь код с action-ами, а то непонятно что делает метод - games.MoreGames.Click();

READ ALSO
Открыть recaptcha в модальном окне

Открыть recaptcha в модальном окне

Всем привет! Я не знаю есть ли уже такой вопрос

203
Можно ли на телефонах подключиться по локальной сети в игре, созданную в Unity, используя Network Manager

Можно ли на телефонах подключиться по локальной сети в игре, созданную в Unity, используя Network Manager

Создал в Unity игру на андроид по локальной сетиИспользовал Network Manager

153
Отправка консольных команд программно

Отправка консольных команд программно

использую данный код для отправки команды в командную строку:

211
задать поворот элементов CarouselPanel в стиле

задать поворот элементов CarouselPanel в стиле

пытаюсь задать поворот элементов CarouselPanel в стиле (для начала как статический, но в идеале бы угол поворота динамический, касательной к траектории...

185