Нажимаю на обьект на который повешен скрипт, и ничего не происходит. Объект двумерный.
Скрипт:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class omsd : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnMouseDown ()
{
Debug.Log("Has been click.");
}
}
Чтобы данный колбек работал, нужно к игровому объекту прикрепить коллайдер, о чем явно указано в документации:
OnMouseDown is called when the user has pressed the mouse button while over the GUIElement or Collider.
Там еще написано про GUI объекты, но, судя по вопросу, это не ваш случай.
Частный дом престарелых в Киеве: комфорт, забота и профессиональный уход
Подскажите, как в Regex передать массив Я попытался, но компилятор выдает ошибку
Я хочу преобразовать этот SQL в LINQ, но сталкиваются с трудностями, может кто-нибудь мне помочь?
Подскажите, если я найду все необходимые мне свойства и сохраню PropertyInfo в какой-нибудь словарь, то при последующей работе через эту переменную...