Все работало буквально 10 минут назад. Создал новую сцену, все так же работало, но потом что-то пошло не так
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Text;
using static System.Math;
public class Score : MonoBehaviour
{
public Rigidbody2D rgb2d;
public float topScore = 0.0f;
public Text scoreText;
void Start()
{
rgb2d = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
if (rgb2d.velocity.y > 0 && transform.position.y > topScore)
{
topScore = transform.position.y;
scoreText.text = "Score: " + Mathf.Round(topScore).ToString();
}
if (rgb2d.velocity.y < topScore && transform.position.y < topScore - 15)
{
SceneManager.LoadScene("1");
}
}
}
Unity выдает ошибку:
error CS1061:"'Text' does not contain a definition for 'text' and no accessible extension method 'text' accepting a first argument of type 'Text' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)"
подскажите пожалуйста, в чем проблема ? И если сможете донести информацию в понятной для новичка в программировании форме, то буду премного благодарен.
Айфон мало держит заряд, разбираемся с проблемой вместе с AppLab
Помогите самоваруЕсть два метода, которые по отдельности возвращают координаты х и у соотвественно
У меня есть примерно такой View окна