В общем, 4 удара работают последовательно по тригеру, но когда идет анимация прыжка и активируется триггер, при приземлении моментально воспроизводится удар(тригер). Как можно сделать, что бы триггер работал только когда персонаж на земле, к примеру? Код простой:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse1))
{
anim.SetTrigger("Punch");
}
Через ResetTrigger
перестает работать комбо(
Разобрался, просто перенес из скрипта управления триггер "IsGrounded".
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Пытаюсь работать с шиной i2c на Raspberry PiНашел обертку для использования
Имеется таблица базы данныхНа основании таблицы формируется дерево
использую CostaRico/yii2-images для вывода изображение записи из бд, но метод getUrl создает странную ссылку в итоге ссылка не существует в чем может быть...
Пробую отправить запрос на ip нужного сайта через curlВначале отправил через постман такой запрос: