Нужно получить fps из, допустим, доты в реальном времени для того чтобы передать их в com-port. Устройство на другом конце порта будет это отображать. Как получать фпс в реалльном времени?
Не совсем понял, если игра Ваша, то:
System.Diagnostics.Stopwatch frame = new System.Diagnostics.Stopwatch();
frame.Start();
//renderScene
frame.Stop();
double fps = 1000 / frame.ElapsedMilliseconds;
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости