Есть сцена, со множеством на ней объектов, спрайтов и анимаций. По окончанию работы над приложением, заметил, что приложение занимает больше 200 мб оперативной памяти. Что не очень хорошо, для мобильных устройств. Как освобождать оперативную память от объектов с которыми не происходит взаимодействия? Пытался удалять при помощи "Destroy();" но оперативная память не прибавлялась как в "Profiler" так и на реальном устройстве "SetActive" тоже результатов не дал. Освобождает память только открытие новой сцены, но это не выход из положения. Спасибо.
GC.Collect. Так вот, НЕЛЬЗЯ его использовать. Во-первых, потому что это решение симптомов, а не проблемы. Во-вторых, эта штука жутко тормозная.UnloadUnusedAssets.Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники