Unity: Проблема с авторизацией в play game service

240
09 сентября 2018, 01:10

Проблема с авторизацией в play game service:
У меня выходит ошибка:

Starting Auth Transition. Op: SIGN_IN status: ERROR_NOT_AUTHORIZED
Invoking callbacks, AuthState changed from silentPending to Unauthenticated.
AuthState == Unauthenticated calling auth callbacks with failure

Вот мой код:

PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder().EnableSavedGames().Build(); 
PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config); 
PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true; 
PlayGamesPlatform.Activate(); 
Social.localUser.Authenticate((bool success) => { 
if (success) print("Удачно вошел"); 
else print("Неудачно вошел"); 
});

Всегда входит неудачно. Идентификатор клиента я установил в юнити. Кейстор и алиасы создал. В плеймаркет сервис вбил кейстор. Название пакетов совпадают в игре и в консоли разработчика.
Я уже не знаю что делать. В чем может быть проблема?

Answer 1

Игра, я так понимаю, не зарелизена ещё, а лишь в драфте? Если так, то вы учётку свою в тестеровщики добавили?

READ ALSO
c# ZedGraph: Динамическое прокручивание графика

c# ZedGraph: Динамическое прокручивание графика

График постоянно получает данныеИх может быть очень много

272
Замечание на sonar: “Refactor your code not to use hardcoded absolute paths or URIs.”

Замечание на sonar: “Refactor your code not to use hardcoded absolute paths or URIs.”

Имею проблему с указанием путей к файлам в WPF приложенииИзображение приложение находит только, когда они прописаны вот так:

257
Программа должна печатать ромб одним из значков (* или + или #)

Программа должна печатать ромб одним из значков (* или + или #)

Компилятор никакой ошибки не выдает, но массив не печатаетЧто не так?

659
Помогите со скриптом в Unity

Помогите со скриптом в Unity

Как сделать так, чтобы по нажатию мышкой (тапом) несколько раз, персонаж ускорялсяНапример, на денди была игра Hyper Sports (Прыжки в длину, бег на 100 м и тд)

279