Написал недавно простую 2D игру на Unity. Если запускать в редакторе Unity, то все нормально, а если на телефоне, то появляются фризы и неплавности при падении фруктов и передвижении птички. Tак же текст в левом верхнем углу значительно меньше чем в Unity редакторе. С чем это может быть связано. Код
1. Про фризы. Сходу сказать сложно. Как и написано в комментарии к Вашему вопросу - изучать весь репозиторий? Приведите код, который отвечает за падение фруктов и код, который прикреплен к фруктам. Скорее всего, что-то ресурсоемкое происходит в Update.
2. Про размер текста Скорее всего, если Вы текст размещаете на юнити-канве, то на объекте с Canvas нет компонента CanvasScaler.
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости