Делаю карточную игру где выкладывается на игровую зону карты, но также их нужно забирать если ошибся, как сделать чтобы при выкладывании карты игра запоминала какая это карта, и в каком столбике (пытался сделать с помощью переменных, но настраивать 32 переменки муторно) Я программист ниже-среднего
Можете сделать простую структуру. Пример:
struct Card
{
public int x;
public int y;
public string name;
public int level;
public Color32 Color;
}
А если ещё и глобально надо можете сделать двумерный массив.
Card[,] deck = new Card[5, 5];
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости