Пишу небольшую игру, в ней генерируется случайное число, от этого числа зависит весь исход уровня, т.е надо его максимально рандомизировать, что бы не было возможности заранее узнать это число.
Пока реализовал так :
Random rnd = new Random(currentTimeMillis());
int number = 1 + rnd.nextInt(100 - 1 + 1);
Тот же рандом.орг, вроде бы, отталкивается от погодных условий или что-то типа того, что бы сделать все максимально рандомным. Можете мне подсказать способы, как улучшить рандомизацию и повысить защиту кода ? (чтобы злые юзеры не смогли легко воздействовать на выдачу рандомного числа)
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники