В активити, к кнопке (к обычной button) прибил следующую команду, при вызове которой, будут взяты данные и сохранены в "Избранное".
Favorites.addFavorite(Streamer.getInstance().getStation().getStationUrl());
рядом разместил такую же кнопку, но только для удаления станции из избранного.
Favorites.removeFavorite(Streamer.getInstance().getStation().getStationUrl());
сам класс
public class Favorites {
private static List<String> favoriteUrls = null;
private static File getFavoritesPath() {
return new File(CacheManager.getRoot(), "favorites");
}
public static void load() {
Sack.open(String[].class, getFavoritesPath()).load(new Sack.Listener<String[]>() {
@Override
public void onResult(final Sack.Status status, final String[] favorites) {
favoriteUrls = new ArrayList<String>();
if (favorites == null)
return;
for (String favorite : favorites)
favoriteUrls.add(favorite);
}
});
}
public static List<Station> getFavorites() {
final List<Station> favorites = new ArrayList<>();
for (String url : favoriteUrls)
favorites.add(Directory.getStation(url));
Station.sort(favorites);
return favorites;
}
public static void addFavorite(final String favoriteUrl) {
if (!favoriteUrls.contains(favoriteUrl)) {
favoriteUrls.add(favoriteUrl);
commit();
}
}
public static void removeFavorite(final String favoriteUrl) {
if (favoriteUrls.contains(favoriteUrl)) {
favoriteUrls.remove(favoriteUrl);
commit();
}
}
protected static void commit() {
final String[] urls = favoriteUrls.toArray(new String[favoriteUrls.size()]);
Sack.open(String[].class, getFavoritesPath()).commit(urls);
} }
Вопрос в следующем: Как проверять, добавлен ли объект в избранное или нет, и показывать уже сразу нужную кнопку, либо для удаления, либо для добавления в объекта в избранное.
Потому что две кнопки Добавить в Избранное и Удалить из Избранного в одном месте, это не совсем правильно и целесообразно. Заранее спасибо за помощь!.
Для более правильного решения вашего вопроса вам нужно полностью пересмотреть структуру вашего проекта. Так, сохранять избранное в отдельный список очень не эффективно, так как на выяснение - в избранном элемент или нет, уходит неоправданно много ресурса. Так же, делать две отдельные кнопки для добавления в избранное, либо удаления из него - скрывая одну и показывая другую, тоже очень неэффективно.
Предлагаю более оптимальное решение.
Во первых, избавиться от отдельного списка избранного, добавив к модели элемента основного списка флаг состояния (булевую переменную) - в избранном данный элемент или нет. Это во много раз уменьшит потребление ресурса и сильно упростит логику.
Во вторых, вместо двух, скрывающихся по очереди кнопок, использовать одну, в которой менять текст в зависимости от текущего состояния элемента.
Предлагаю простой код, реализующий эти идеи, на основе базы данных ObjectBox для примера (как подключить в проект). При желании вы можете легко модифицировать его под свою структуру хранения данных.
Для примера у нас список некоторых станций (для простоты заполнены только поля с названиями станций), а под списком находится кнопка-селектор, последовательное нажатие на которую переключает вид на все станции, либо на только избранные станции. В каждом пункте станций есть кнопка, нажатие на которую либо добавляет станцию в избранное (если ее там нет), либо убирает ее из избранного (если она там была). Комментарии в коде должны прояснить основные моменты логики работы.
Сначала создаем модель данных для ObjectBox (стандартный POJO с геттерами\сеттерами):
@Entity
public class Station {
@Id long id;
String Name;
String url;
boolean favorite;
public Station() {
}
public Station(String name) {
Name = name;
}
public long getId() {
return id;
}
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return Name;
}
public void setName(String name) {
Name = name;
}
public String getUrl() {
return url;
}
public void setUrl(String url) {
this.url = url;
}
public boolean isFavorite() {
return favorite;
}
public void setFavorite(boolean favorite) {
this.favorite = favorite;
}
}
примечание: класс-модель для ObjectBox обязательно должна содержать поле с аннотацией @id и конструктор без аргументов.
Класс активити, где происходит вся магия:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
String [] stations = {"Station1","Station2","Station3","Station4","Station5","Station6","Station7","Station8","Station9"};
BoxStore boxStore;
Box<Station> stationsBox;
StationAdapter adapter;
Button buttonSelect;
boolean onlyFavorite; // показывать весь список или только избранное
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
boxStore = MyObjectBox.builder().androidContext(this).build();
stationsBox = boxStore.boxFor(Station.class);
if (stationsBox.getAll().isEmpty()) {
// если база не заполнена, то заполняем данными
for(String station:stations){
stationsBox.put(new Station(station));
}
}
buttonSelect = findViewById(R.id.buttonSelect);
RecyclerView rv = findViewById(R.id.list);
buttonSelect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// переключаем отображение всего списка или только избранного
onlyFavorite = !onlyFavorite;
String textButton = onlyFavorite? "All Station": "Only favorite station";
buttonSelect.setText(textButton);
//обновляем список
getDataset(onlyFavorite);
}
});
rv.setHasFixedSize(true);
rv.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
ArrayList<Station> dataset = getDataset(onlyFavorite);
adapter = new StationAdapter(dataset);
rv.setAdapter(adapter);
}
private ArrayList<Station> getDataset(boolean onlyFavorite) {
// делаем выборку в БД. Показывать все станции или только избранные
ArrayList<Station> dataset = (ArrayList<Station>) (onlyFavorite? stationsBox.query().equal(Station_.favorite, true).build().find(): stationsBox.getAll());
//обновляем список
if (adapter != null) adapter.notifyList(dataset);
return dataset;
}
public void onClickFavorite(View view){
// здесь обрабатываем клик на кнопке избранного в айтеме списка
// метод вызывается по атрибуту android:onClick xml-разметки айтема
// Получаем ID станции, на которой кликнули кнопку избранного
long id = (long) view.getTag();
// инвертируем отметку избранного
Station station = stationsBox.get(id);
station.setFavorite(!station.isFavorite());
stationsBox.put(station);
//обновляем список
getDataset(onlyFavorite);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
boxStore.close();
}
}
примечание: при использовании ObjectBox, чтобы класс MyObjectBox
не показывал ошибки, нужно сбилдить проект (Build -> rebuild project), так как это автогенерируемый класс и для его создания нужно собрать проект.
Адаптер для вывода в список:
public class StationAdapter extends RecyclerView.Adapter<StationAdapter.ViewHolder>{
ArrayList<Station> stations;
public StationAdapter(ArrayList<Station> stations) {
this.stations = stations;
}
@Override
public StationAdapter.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
return new ViewHolder(LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item, parent, false));
}
@Override
public void onBindViewHolder(StationAdapter.ViewHolder holder, int position) {
Station station = stations.get(position);
holder.name.setText(station.getName());
// Надпись на кнопке избранного
// Если не в избранном, то "добавить". Если в избранном, то "убрать"
String buttonText = station.isFavorite()? "Delete favorite": "Add favorite";
holder.buttonFavorite.setText(buttonText);
// отправляем в активити ID станции, на которой нажали кнопку избранного
holder.buttonFavorite.setTag(station.getId());
}
@Override
public int getItemCount() {
return stations.size();
}
public void notifyList(ArrayList<Station> stations){
this.stations = stations;
notifyDataSetChanged();
}
public class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
final TextView name;
final Button buttonFavorite;
ViewHolder(View view){
super(view);
name = view.findViewById(R.id.name);
buttonFavorite = view.findViewById(R.id.buttonFavorite);
}
}
}
примечание: для связи с активити по нажатию кнопки используется слушатель, назначенный в xml-разметке айтема через атрибут android:onClick
- данный способ действует только в активити и не действует в фрагментах. Другие способы обработать клик в RecyclerView
Разметка айтема:
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="8dp">
<TextView
android:id="@+id/name"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingLeft="8dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/buttonFavorite"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
tools:text="Station" />
<Button
android:id="@+id/buttonFavorite"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onClickFavorite"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
tools:text="Add favorite" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
Весь проект на github
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Есть 2 кнопки A и B, при нажатии на Aзапускается некий b
Хотелось бы понять главные отличияИ в каких случаях использовать тот или другой?
Не работает Image viewПеретаскиваю его на активити, и выбираю изображение, в формате png
В каком случае при создании прилжения лучше выбрать для навигации NavigadionDrawer, а в каком BottomNavigation? Какой вариант лучше для масштабируемости...