Бывает нужно, чтобы переменная была в единственном экземпляре. Как, например, переменная System.out (статическая переменная out класса System).
Не пойму как понять в единственном экземпляре?
Это означает, что в памяти хранится единственный экземпляр переменной, которым пользуются все объекты. Например, незачем хранить для каждого объекта переменную Math.PI, поскольку она для всех одинакова.
Допустим у нас есть класс Circle и в этом классе есть переменная radius и метод вычисления площади (который использует число пи).
Когда мы создаем объекты класса Circle, для каждого из них в памяти выделяется место. Поэтому в памяти хранится столько переменных radius, сколько у нас объектов (у каждого круга разный радиус). Но число пи одинаково для всех, поэтому его достаточно хранить один раз и не расходовать на нее память. Поэтому переменная Math.PI статична.
Другой пример: у нас есть класс Student, все студенты (объекты класса Student) учатся в одном вузе, поэтому значения переменной university у них идентичны, так что имеет смысл сделать поле university статичным, чтобы не хранить одно и то же в памяти в нескольких экземплярах.
Пример из немного другой области: в семье в почтовом адресе "город, улица, квартира" статичны (у всех одинаковы), а имя (и иногда фамилия) адресата - нет.
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости