libgdx. Распознавание нарисованного символа [требует правки]

307
23 января 2017, 18:26

Доброго времени суток! Скажите, есть ли какой то классический подход/алгоритм к определению нарисованного символа, будь то круг или линия? Гугл не помог. Дополнение: символ рисуется с помощью пальца или мышки.

READ ALSO
Автоматическая прокрутка текста в Layout

Автоматическая прокрутка текста в Layout

Добрый день, прошу подсказать как сделать автоматическую прокрутку текста снизу вверх, хочу чтоб текст двигался плавно в лайауте до определенного...

441
Фрагмент создается несколько раз в PagerAdapter

Фрагмент создается несколько раз в PagerAdapter

Есть MainActivity в нем есть фрагменты (DrawerMenu), в одном из них есть раздел Истории, который содержит еще 4 фрагмента подкрепляю через ViewPagerAdapter (табы)Так...

349
Как спарсить страны ВК?

Как спарсить страны ВК?

Страны беру отсюда:

336
Как прочитать текст со своей структурой из fbx

Как прочитать текст со своей структурой из fbx

Есть файл fbx (ASCII)Хотел написать свой "читатель" (не знаю как это правильно назвать), но не знаю с чего начать

325