По ходу моего обучения языка java термин "поле" не дает мне покоя. Я ни в книгах, ни в сети не нашел понятного объяснения этого явления. Кто-то говорит, что "поле" - это "переменная", просто название другое (для примера: объект и экземпляр). В других источниках - это разные вещи.
Так вот, что такое "поле"? Дополнил примером. Он верный?
class MyClass{
int weigth = 50; //---поле
int height = 100; //---поле
String str; //---поле
int myMethod(){
int a; //---локальная переменная (НЕ поле)
int b; //---локальная переменная (НЕ поле)
str = "Это строка"; //---полю присваивается значение
...
}}
Понятие "поле" отнюдь не является чем-то новым в Java. Оно скорее переехало из других языков, существовавших задолго до Java. Так для меня "поле" всегда ассоциировалось с названием колонки в таблице. В Java объекты имеют определенный тип, который может быть классом, интерфейсом, или перечисляемым типом. Внутри этих объектов мы можем определять переменные, которые определяют состояние этих объектов. И наподобие с таблицами, которые имею названия полей для каждой записи, мы имеем названия переменных для каждого объекта класса.
Не исключено, что внутри класса вы можете создавать другие переменные, например локальные переменные, или переменные параметры, которые видны в пределах блока или метода и тем самым не могут повлиять на состояние объекта. Такие переменные не являются полями. Более подробно можно почитать здесь.
Понятие "поле" также имеет широкий спектр значений принятых в информатике и означает место, где находятся данные.
На английском языке 2 разных терминов:
Оба эти термины переводятся как поле.
И так ваш пример может быть верным или нет - но в его контексте можно его считать верным.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Стараюсь понять как работает рекурсияВот пример как перемножить два числа с помощью цикла:
Имеется класс WorkoutDetailFragment который наследуется от FragmentПри попытке замены этого фрагмента выводится ошибка