У меня obj loader c orbitcontrol, мне нужно не статичное освещение, чтобы фигура освещалась по мере прокрутки ее, а другие стороны затемнялись немного.
Я пробовал вот так:
var ambient = new THREE.AmbientLight( 0x006400);
scene.add( ambient );
var directionalLight = new THREE.DirectionalLight( 0xffeedd );
directionalLight.position.set( 5, 5, 5);
scene.add( directionalLight );
добавить камеру в сцену scene.add(camera);, "прикрутить" свет к камере, а не к сцене camera.add(directionalLight)'
jsfiddle пример
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости