Есть две сущности: Игра и Разработчик, между которыми есть свзять типа многие ко многим, как описать схему для орм так, что бы сущность Developer имела агрегатную колонку countGames в которую бы мапилось количество игр данного разработчика.
Как развивать веб-проекты в 2026 году: технологии, контент E-E-A-T и факторы доверия
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники