Щоб успішно вести бізнес, GameDev-студіям слід обрати оптимальну державу для відкриття компанії, забезпечити стабільність команди, захистити права інтелектуальної власності на продукт та виконати вимоги законодавства про обробку персональних даних. IT-юристи зі Stalirov&Co розповіли як допомагають компаніям масштабувати бізнес та виконувати вимоги законів.
Реєстрація GameDev-студій в іноземних державах
Найчастіше український GameDev обирає Кіпр, Естонію або штат Делавер. Вибір ґрунтується на простоті реєстрації та ведення бізнесу, а також на рівні податкового навантаження. Наприклад, корпоративний податок в Естонії складе 0%, якщо прибуток реінвестується у розвиток бізнесу. В протилежному випадку ставка податку становитиме 20%. Порівняно з Естонією, ставка корпоративного податку на Кіпрі – 12,5%.
При виборі держави також варто звертати увагу на податок на дивіденди. В Естонії це 27%, а на Кіпрі 10%.
Щоб правильно обрати державу, потрібно проаналызувати фінансові потоки та узгодити бізнес-плани кампанії. Часто до індивідуальних бізнес-умов можна застосувати пільги. Наприклад, податкові пільги для стартапів та інноваційних компаній на Кіпрі.
Контракти з командою
Ні продуктова, ні аутсорсингова GameDev-студія не зможе масштабуватися без команди. Юристи розробляють контракти з IT-спеціалістами, щоб забезпечити стабільність команди та ефективність роботи на проєктах за допомогою встановлених правил.
Наприклад, кожен контракт має містити обов’язок спеціаліста за 30 днів попередити IT-компанію про бажання звільнитися. Це дасть змогу знайти спеціалісту заміну без шкоди для проєкту.
Договори з клієнтами
Аутсорсингові компанії розробляють ігри для клієнтів та укладають з ними договори на розробку програмного забезпечення. IT-адвокати зі Stalirov&Co радять встановлювати строки для усіх стадій роботи з клієнтом. Так у контрактах повинні бути наступні строки:
- Замовник повинен попередити про внесення змін або скасування технічного завдання (ТЗ) за 30 днів.
- GameDev-студія розглядає питання про внесення змін до ТЗ та оцінює новий об’єм роботи протягом 10 днів.
- Замовник затверджує оновлений кошторис за запитом про внесення змін протягом 5 днів.
- Інвойс затверджується протягом 3 днів з моменту отримання його замовником та протягом 7 днів після цього повинен бути оплачений.
- Якщо замовник не затверджує та не оплачує рахунок протягом 5 днів з моменту його отримання, інвойс вважається затвердженим.
- GameDev-студія може призупинити роботу команди, якщо замовник не оплачує інвойс протягом 14 днів з моменту його затвердження.
- Якщо оплата так і не була здійснена протягом 30 днів з моменту виставлення інвойса, IT-компанія може самостійно розірвати угоду.
- Строк тестування ПЗ або його частин замовником складає 3 дні з моменту передачі ПЗ.
- GameDev-студія повинна без додаткової плати усунути баги, виявлені протягом 30 днів з моменту передачі ПЗ замовнику.
- Замовник попереджає про розірвання контракту за 30 днів до дати припинення роботи.
Крім строків, у договорі важливо визначити правила щодо постановки ТЗ, алгоритму виставлення рахунків, даунтайму, дебагу, конфіденційності, переходу прав інтелектуальної власності та розірвання контракту.
Угода користувача та Політика конфіденційності для ігор
Угода користувача описує сценарій гри, пояснює спосіб монетизації та встановлює правила для гравців. Політика конфіденційності інформує користувачів про збір та обробку їх персональних даних. Без таких публічних документів ви не зможете опублікувати гру у Google Play або App Store.
Політика конфіденційності гри повинна виконувати вимоги GDPR у Європі, CCPA у Каліфорнії, PIPEDA в Канаді, LGPD в Бразилії та інших актів, залежно від того, гравцям з яких держав та штатів доступна ваша гра.
Перш ніж опублікувати гру, юристи радять здійснити аудит. Це дозволить уникнути штрафів. Наприклад, у 2022 році французький розробник ігор отримав штраф розміром 3 мільйони євро за обробку інформації гравців з метою реклами без їх згоди.
Реєстрація торгової марки
Для усунення конкурентів зловмисники реєструють назву чужої гри як свою торгову марку. Після цього вони подають скаргу паблішеру, який блокує вашу гру. Щоб уникнути такої ситуації, зареєструйте торгову марку до публікації гри, або як тільки помітите, що гра набирає популярності на ринку.
Датальні контракти з командою та клієнтами, Угода користувача та Політика конфіденційності, що відповідає вимогам паблішерів та законам про захист персональних даних, а також зареєстрована торгова марка, дають змогу безпечно масштабувати бізнес по всьому світу. Як тільки всі 5 кроків будуть виконані, ви зможете сконцентруватися на розвитку продукту, не переймаючись юридичними ризиками.
Автор: Валерій Сталіров, CEO компанії IT-юристів Stalirov&Co