Я бы хотел узнать, есть ли разница в том, где именно указано, что параметр метода имеет значение по умолчанию? Компилятор позволяет указывать параметр по умолчанию либо в объявлении, либо в определении, но не сразу в двух местах
Я бы хотел кое в чем разобраться
Как создать цикл, который будет запрашивать ввод переменной в течение (к примеру) 5 секунд при условии, что если я не ввёл переменную за это количество времени, то цикл завершает свою работу?
Есть ли в С++ способ при написании кода ограничить доступ к некоторым функциям класса? Чтобы в каком-нибудь IDE в одном случае в подсказке предлагался, скажем, только f1, а f2 и f3 нельзя бы было использоватьА в другом случае (например, класс шаблонный, и в этом другом случае шаблоном передан другой тип данных) "подсказывались" бы все три метода
Что лучше (по скорости) передавать значение числа или адрес 4хбайтного числа?
Поддерживает ли richedit "внешние" булеты, можно ли ими управлять? (ну как в notepad++ кругляшок возле нумерации строк) Пример создания контрола ниже
Возникает ошибка при сборке проекта на AstraLinux
Записать в файл имя функции, версию и параметрЕсли с того момента исходный код функции изменился, вернуть сообщение что "версия функций не совпадают"
Есть такой код:
Например есть файл qmakeconf для MCU iMX6 там значение -march=armv7-a, а для MCU iMX287 рекомендуют -march=armv5te на что конфигуратор ругается
Есть ли иной подход получения информации при помощи TCP в C#?
Имеется картинка 400x200pxНеобходимо ее закруглить, ширина и высота должна быть равна 60px
В бутстрапе есть встроенный класс для вертикального и горизонтального расположения группы кнопок, нужно сделать в мобильном виде кнопки...
Селектор должен работать по логики вещей, этот селектор гласит: применять li относящегося ко всем UL кроме того что с классомq77