Я использую Timer и устанавливаю таймер через метод shedule(), задавая повтор каждые N секундНо столкнулся с проблемой, мне необходимо запускать два таймера (а желательно и больше), так, чтобы отсчёт на каждом начинался ПОСЛЕ завершения работы run(), а не в момент его запуска
Написал небольшую программу в java используя swingВ одном месте, программа должна выводить в jTextfield отсчет секунд от 3 до 0, затем сообщение старт
Как можно реализовать отсчет времени в игре через DateTime? Что бы допустим через 24 какое то действие выполнилось
Как начать отсчет от заданного времениДля чего нужно? На хостинге у меня сейчас 12:00 а у моего друга 04:00 утра
На форме существует 32 label они обновляются раз в секунду при помощи события timer_tick
Мне надо сделать таймер обратного отсчета до 31 декабряБолее менее понимаю, каковым должен быть алгоритм:
Имею класс, в классе есть две переменные long (UnixTime), они привязаны через Binding к ProgressBarТакже отдельно имеется класс, который переводит текущее время в Unix и раз в 5 сек таймером обновляет его
ЗдравствуйтеНужно посылать запросы на Web сервис по временному регламенту
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок