• opengl слишком

10:07 03 мая 2018

Пытаюсь вывести квадрат размера 1x1 на экран в OpenGL, он должен рендериться на весь экран, так как координаты OpenGL 1x1, но он почему- то выводится далеко за пределы окна, вот пример квадрата 03x0

256