я только начинаю свой путь в С++ поэтому задался таким вопросом как : Стоит ли вообще использовать auto в указании переменой или же лучше указывать конкретный тип данных (int,floatи так далее )Прошу помочь разобраться в этом вопросе
Пишу на C++, в качестве IDE использую CLion, однако, он слишком громоздкий для домашнего использования на старом ноуте, и я в данный момент пробую QtCreator
Задача: заменить std::thread немного схожим по логике (собственно написанным) классом-оберткой WinAPI ThreadОсновная проблема связана с конструктором класса Thread: он должен быть схож по логике с конструктором класса std::thread
сегодня я решил попробовать написать шифрование строк и у меня даже получилосьОднако в выводе расшифрованной строки присутствуют лишние символы
Я написал алгоритм сортировки слиянием, когда я передаю стандартный компоратор от меньшего к большему, все работает нормально, но если я пытаюсь передать компоратор left > right, те от большего к меньшему, алгоритм работает неправильно
есть двусвязный список, необходимо сделать для него шаблон, чтобы можно было взаимодействовать с разными типами данных, подскажите как правильно это сделать???
Есть код, в котором генерируются последовательности и помещаются в inputtxt
я вот только не давно узнал про заголовочный файл #include <bits / stdc ++H> и зачал искать информацию по этой библиотеке
Мой вопрос заключается в том, правильно ли реализована логика копирования и перемещения конструкторов и операторов наследуемого класса
Имеется картинка 400x200pxНеобходимо ее закруглить, ширина и высота должна быть равна 60px
В бутстрапе есть встроенный класс для вертикального и горизонтального расположения группы кнопок, нужно сделать в мобильном виде кнопки...
Селектор должен работать по логики вещей, этот селектор гласит: применять li относящегося ко всем UL кроме того что с классомq77