Ребят, подскажите пожалуйста. Каким способом, можно решить СЛАУ, если у тебя ответы даны по модулю. Пытался Гауссом, не правильно считает. Или Надо другим методом?
Вот правильно работающий метод Гаусса:
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
int i, j, n, m=0;
//создаем массив
cout << "Number of equations: ";
cin >> n;
cout << "Number of variables: ";
cin >> m;
n = 3;
m += 1;
// float matrix[3][4];
float **matrix = new float *[n];
for (i = 0; i<n; i++)
matrix[i] = new float[m];
//инициализируем
for (i = 0; i<n; i++)
for (j = 0; j<m; j++)
{
cout << " Element " << "[" << i + 1 << " , " << j + 1 << "]: ";
cin >> matrix[i][j];
}
//выводим массив
cout << "matrix: " << endl;
for (i = 0; i<n; i++)
{
for (j = 0; j<m; j++)
cout << matrix[i][j] << " ";
cout << endl;
}
cout << endl;
//Метод Гаусса
//Прямой ход, приведение к верхнетреугольному виду
float tmp;
int k;
float *xx = new float[m];
for (i = 0; i<n; i++)
{
tmp = matrix[i][i];
for (j = n; j >= i; j--)
matrix[i][j] /= tmp;
for (j = i + 1; j<n; j++)
{
tmp = matrix[j][i];
for (k = n; k >= i; k--)
matrix[j][k] -= tmp*matrix[i][k];
}
}
/*обратный ход*/
xx[n - 1] = matrix[n - 1][n];
for (i = n - 2; i >= 0; i--)
{
xx[i] = matrix[i][n];
for (j = i + 1; j<n; j++) xx[i] -= matrix[i][j] * xx[j];
}
//Выводим решения
for (i = 0; i<n; i++)
cout << xx[i] << " ";
cout << endl;
delete[] matrix;
system("pause");
return 0;
}
Правильно работает при
101 47
120 53
030 54
Должны получиться ответы: 30 18 17. А как сделать, чтобы он так же правильно решал, когда ответы даны по модулю? Например по модулю 46:
101 1
120 7
030 8
Оборудование для ресторана: новинки профессиональной кухонной техники
Частный дом престарелых в Киеве: комфорт, забота и профессиональный уход
Доброго времени сутокПодскажите есть ли какой нибудь способ осуществить перевод из типа "std::function<int(int)>" в тип "int (*MyFunction) (int k);"
Изучаю тему Servlet/jsp , работаю в EclipseХочу в целях тренировки работы с сервлетами и базой данных написать простое веб приложение
В декартовом пространстве точка движется по прямой под определённым углом к другой прямой, надо определить направление движения после столкновения...