Что нужно сделать, чтобы спрайт не растягивался в месте с окном?
Например, я загружаю текстуру 64 x 64 пикселя, затем создаю спрайт и задаю ему эту текстуру.
Изначально, при отрисовке спрайта, он занимает на окне 64 x 64 пикселя. Если я начну менять размер окна, то размер выводимого изображения будет меняться, он зависит от размеров окна.
Я понимаю, почему это происходит, но как от этого избавиться в SFML - понять не могу.
Сборка персонального компьютера от Artline: умный выбор для современных пользователей