Допустим, у меня есть класс в который вложена коллекция объектов другого класса
Как сохранить простой словарь Dictionary <int, string> в Unity?
Пытаюсь сделать переключение места появления(transform) в одном моём проектеВыглядеть это должно так: в главном меню игры игрок выбирает точку появления (при помощи toggle), после чего скрипт сохраняет через PlayerPrefs
Собственно, в чем разница и что лучше использовать повсеместно и в каких случаях?
Доброго времени сутокСуть такая, есть клиенты (приложения Windows) и нужно сделать на них синхронизацию данных
Входными данными является строка, содержащая один из символов!?;:() например: "a; fg x; x y;"
Есть строка вида
у меня есть спавнер, и нужно чтоб он через время удалял объект что заспавнил, и вот я думаюкак мне повесить скрипт на уже СОЗДАННУЮ КОПИЮ, или как-то указать ее
помогите реализовать логику генерации монетокВ целом код работает, только выдает ошибку Null Reference из-за того, что монетка не создана, а я пытаюсь к ней обратиться в самом нижнем условии
Задача с юлёрна https://ulearnme/course/basicprogramming/Praktika_Parser_predlozheniy__d41a27ad-a377-4fbd-ba1c-1bd761c69dd1
Телевизор Xiaomi и телевизор Самсунг
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости
Бизнесы, которым нужна ERP система
Как малому бизнесу конкурировать с маркетплейсами
Имеется картинка 400x200pxНеобходимо ее закруглить, ширина и высота должна быть равна 60px
В бутстрапе есть встроенный класс для вертикального и горизонтального расположения группы кнопок, нужно сделать в мобильном виде кнопки...
Селектор должен работать по логики вещей, этот селектор гласит: применять li относящегося ко всем UL кроме того что с классомq77
Делаю теги для сайтаРаньше использовал display: inline-block