Есть коллекция, в которую пользователь может добавлять объекты и удалять их.
Подскажите каким образом можно реализовать функционал отмены/возврата изменений с помощью Ctrl+Z/Ctrl+Y?
Буду благодарен за любые наводки и ссылки.
Классическим решением данной задачи, является применение паттерна команда.
Допустим, в методе Execute() будет код, который выполняет некоторое полезное действие, а в методе Undo() будет код, который отменяет это изменение (в вашем случае откат изменений коллекции). Вам необходим стек в который вы будете помещать такие объекты предварительно вызывая у них метод Execute() и соответственно, по Ctrl+Z вы будете разматывать такой стек, вызывая у операции, которую необходимо откатить, метод Undo()
public class Command
{
public void Execute()
{
// Операция изменения коллекции
}
public void Undo()
{
// Операция отката изменения
}
}
Современные инструменты для криптотрейдинга: как технологии помогают принимать решения
Апостиль в Лос-Анджелесе без лишних нервов и бумажной волокиты
Основные этапы разработки сайта для стоматологической клиники
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости