В игре есть объект, у которого непримитивная форма. Нужно добавить коллизию, которая соответствовала бы этой форме. Как можно реализовать подобное?
Можно использовать MeshCollider, который коллайдер создаст основываясь на меше объекта. Но такое решение будет работать намного медленнее примитивов.
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
У меня есть два объекта в сценеОдин из них я "запускаю" с помощью SpringJoint2D
У меня есть некий скрипт Respawncs, у которого есть логическая переменная isActivated
Как сделать UPDATE поля где id = 1 вставив в одно из полей значение из 2 таблицы где id = 5