socket соединение

181
06 октября 2017, 14:34

Хочу написать клиент-серверное приложение, клиенту нужно будет передавать данные на протяжении огромного количества времени. Сервер соответственно в отдельном потоке это все проверять. Проблема в том, что клиентов будет много 10, 20, 50, 100, не важно, вопрос вот в чем, мне придется под каждого клиента создавать поток?

READ ALSO
Корзина на бэкэнде

Корзина на бэкэнде

Использую entity framework,code first, решил сделать корзину на серверной стороне, чтобы заказ из мобильного приложения можно было продолжить на сайтеВот...

283
Установить motion в Unity через код

Установить motion в Unity через код

Каким образом установить Motion через код?

188
Отмена хода в пятнашках

Отмена хода в пятнашках

Нужно чтобы при вызове функции undo(Game3) ход отменялся он отменяется но только один раз значение возвращается только на одну позицию как сделать...

261