Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос так, чтобы он вписывался в тематику Stack Overflow на русском.
Закрыт 1 год назад.
Чет вообще ничего не понимаю, в инете читаю про поворот объекта, и так, и сяк делаю, но не получается ничего. Мне нужно просто повернуть объект на 180 градусов, плавность не нужна, т.к. объект телепортируется и он просто должен смотреть в другую сторону после поворота. Все мои попытки повернуть объект:
other.transform.Rotate(0, 180, 0);
other.transform.localEulerAngles.y = 180;
other.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0);
other.transform.eulerAngles = new Vector3(0, 180, 0);
Может я очень сильно туплю, но до меня не доходит, как еще можно повернуть объект, помогите поже.
Если Вы хотите установить значение поворота используйте
other.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0);
Если же Вам необходимо изменить текущее значение можно воспользоваться этим способом:
other.transform.Rotate(0, 180, 0);
Айфон мало держит заряд, разбираемся с проблемой вместе с AppLab
Дело в том, что я создал dataGridView вNet
Создаю игру в Unity по типу Diablo и мне необходимо понять каким образом можно сделать стены или обьекты за которыми находится игрок прозрачными...