Звук в зависимости от объекта. Vuforia

176
24 декабря 2019, 05:00

Как в Unity вызывать действие, если камера направляется на некий обьект (например ImageTarget)?

Когда камера триггериться как добавить событии нажатия кнопки? Например

void Update()
{
    GameObject objWeLookOn;
    //здесь делаются всякие реакции на взгляд на обьект
    // то есть вызывать метод проигрывания звука нужно будет отсюда
    if (CheckIfWeLookOnObject(out objWeLookOn))
    {
        Debug.Log("ВИЖУ ОБЪЕКТ " + objWeLookOn.name);
    }
}

Вместо Debug.Log добавить Button.onClick, когда нажимаю на кнопку проигрывался определенный звук в зависимости от объекта. Не пинайте, только начал работать в Unity.

READ ALSO
LARAVEL | Как обновить значение в промежуточной таблице

LARAVEL | Как обновить значение в промежуточной таблице

Имеется таблица следующего типа:

220
PhpOffice неправильная кодировка

PhpOffice неправильная кодировка

ЗдраствуйтеИспользуя библиотеку PhpOffice (PhpSpreadsheet), вывожу данные в csv файл

195
токен от API webmaster.yandex.ru

токен от API webmaster.yandex.ru

Уточните пожалуйста: Зарегистрировал приложение в oauthyandex

220
Как извлечь параметры headers c multi curl?

Как извлечь параметры headers c multi curl?

Код показывает полученный header(хотя нигде нет echo, print

208