Как в Unity вызывать действие, если камера направляется на некий обьект (например ImageTarget)?
Когда камера триггериться как добавить событии нажатия кнопки? Например
void Update()
{
GameObject objWeLookOn;
//здесь делаются всякие реакции на взгляд на обьект
// то есть вызывать метод проигрывания звука нужно будет отсюда
if (CheckIfWeLookOnObject(out objWeLookOn))
{
Debug.Log("ВИЖУ ОБЪЕКТ " + objWeLookOn.name);
}
}
Вместо Debug.Log добавить Button.onClick, когда нажимаю на кнопку проигрывался определенный звук в зависимости от объекта. Не пинайте, только начал работать в Unity.
Продвижение своими сайтами как стратегия роста и независимости