Проблема в том что есть контейнер, которому со временем может быть присвоена длина 0, но глобальный контейнер сохраняет эти элементы будто они имеют длину хотя их обнулили (нужно чтобы произошло так что глобальный контейнер уменьшился в размерах).
Вот код:
div{
display:inline-block;
}
.global{
background:blue;
}
.main{
background:red;
overflow:hidden;
width:0%; /// Можно менять это значение, контейнер будет как бы все равно держать в уме эти блоки
white-space:nowrap;
}
.square{
width:50px;
height:50px;
background:green;
border:1px solid black;
}
<div class="global">
<div class="main">
<div class="square"></div>
<div class="square"></div>
</div>
</div>
<div class="text">hello!</div>
Не знаю как задать правильно вопрос (пусть переименуют если нужно будет).
P.S Что-то мне подсказывает, что мою проблему решить нельзя
Замени width:0%;
на width:0px;
div{
display:inline-block;
}
.global{
background:blue;
}
.main{
background:red;
overflow:hidden;
width:0px; /// Можно менять это значение, контейнер будет как бы все равно держать в уме эти блоки
white-space:nowrap;
}
.square{
width:50px;
height:50px;
background:green;
border:1px solid black;
}
<div class="global">
<div class="main">
<div class="square"></div>
<div class="square"></div>
</div>
</div>
<div class="text">hello!</div>
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Нужно чтобы когда пользователь направил курсор на button1 автоматически отобразилась panel1 и когда курсор уйдет с button1 и panel1, то panel1 должна скрыться
Имея данный алгоритм, почему-то большую часть показывает x32У меня стоит x64
Пытаюсь сделать игру на Android, при клике по кнопке для перехода на другую сцену выдает ошибку: