Как увеличить количество мячей циклом? Я пытался, у меня не получается, сейчас я их размножаю вручную
var Ball = function() {
this.x = Math.floor(Math.random() * 400);
this.y = Math.floor(Math.random() * 400);
this.xSpeed = -2;
this.ySpeed = 3;
};
var circle = function(x, y, radius, fillCircle) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2, false);
if (fillCircle) {
ctx.fill();
} else {
ctx.stroke();
}
};
Ball.prototype.draw = function() {
circle(this.x, this.y, 3, true);
};
Ball.prototype.move = function() {
this.x += this.xSpeed;
this.y += this.ySpeed;
};
Ball.prototype.checkCollision = function() {
if (this.x < 0 || this.x > width) {
this.xSpeed = -this.xSpeed;
}
if (this.y < 0 || this.y > height) {
this.ySpeed = -this.ySpeed;
}
};
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var ball = new Ball();
var ball2 = new Ball();
var ball3 = new Ball();
var width = canvas.width;
var height = canvas.height;
/*
for(var i = 0; i < 1; i++){
var ball = new Ball()
setInterval(function () {
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
ball.draw();
ball.move();
ball.checkCollision();
ctx.strokeRect(0, 0, width, height);
}, 30);
}
*/
setInterval(function() {
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
ball.draw();
ball.move();
ball.checkCollision();
ball2.draw();
ball2.move();
ball2.checkCollision();
ball3.draw();
ball3.move();
ball3.checkCollision();
ctx.strokeRect(0, 0, width, height);
}, 30);
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
var Ball = function() {
this.x = Math.floor(Math.random() * 400);
this.y = Math.floor(Math.random() * 400);
this.xSpeed = -2;
this.ySpeed = 3;
};
var circle = function(x, y, radius, fillCircle) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2, false);
if (fillCircle) {
ctx.fill();
} else {
ctx.stroke();
}
};
Ball.prototype.draw = function() {
circle(this.x, this.y, 3, true);
};
Ball.prototype.move = function() {
this.x += this.xSpeed;
this.y += this.ySpeed;
};
Ball.prototype.checkCollision = function() {
if (this.x < 0 || this.x > width) {
this.xSpeed = -this.xSpeed;
}
if (this.y < 0 || this.y > height) {
this.ySpeed = -this.ySpeed;
}
};
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var width = canvas.width;
var height = canvas.height;
var ballsCount = 10;
var balls = [];
for(var i = 0; i < ballsCount; i++){
var ball = new Ball()
balls.push(ball);
}
setInterval(function () {
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
for (var i = 0; i < balls.length; ++i) {
balls[i].draw();
balls[i].move();
balls[i].checkCollision();
}
ctx.strokeRect(0, 0, width, height);
}, 30);
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
Mне нужно, чтобы можно было добавлять несколько файлов на страницу, и код, в общем, работаетНо тот блок, который динамически создаётся, он уже...