• определить класс

06:20 08 февраля 2021

Что я имел ввиду в заголовке, так это то, что бы к примеру абстрактный класс, мог стать контейнером некого интерфейса, и что бы при обращении к этому классу, я имел доступ ко всем методам интерфейса, но так что бы мне не приходилось их реализовывать вручную

103
21:44 29 апреля 2018

Есть ли стандартная ф-ция определения класса объекта?

256
12:27 20 сентября 2017

Требуется, чтобы классы hero и SpawnEnemies находились в пространстве имен класса Engine

210