Товарищи, тут возникла следующая проблемка: имею в VS проект на С#, в котором имеется статический класс, в статическом инициализаторе которого я инициализирую несколько массивов (вручную) суммарной длиной в ~500 элементов. Т.е.:
public static class Analyze
{
private static Symbol[] Info2_5 { get; set; }
private static Symbol[] .... // etc
static Analyze()
{
Info2_5 = new Symbol[]
{
new Symbol(...),
...
}
// etc
}
}
VS 2017 почему-то негативно реагирует на ручную инициализацию больших массивов. Сами по себе во время работы программы они памяти много не кушают, но вот такая вот история. Хранить эти данные где-то в сопутствующих файлах, увы, не могу по независящим от меня причинам. Однако прошу подсказать, почему VS так странно себя ведёт и что мне с этим лучше делать? Возможно, есть вариант сохранения данных внутри проекта получше, чем вручную инициализировать большой объём массивов) А то мне пока приходится код этого класса в блокноте редактировать хД
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок
Виртуальный выделенный сервер (VDS) становится отличным выбором
Как задать направление гравитации по оси Z для частиц Particle System в Unity используя С#Желательно чтобы ось Z синхронизировалась с осью Z другого...
В общем, при открытии документа я заметил, что может происходить 2 проблемы: