Я делаю руннер игру на Android с использованием C # и УнитиЯ пытаюсь сделать управление с свайпом, но код не работает должным образом
Я создал клиент игры на Python ( что-то типо кликера в консольном виде, потому-что GUI для меня темный лес ), но мне нужен сервер который будет на php и с помощью GET зароса будет регистрировать и авторизовать пользователя, а после авторизации отдавать данные этого пользователя
Не знаю как создать ячейки для сапера в html/css/javascriptС помощью div'ов или как? Мне не хватает знаний для этого
Думаю над архитектурой сервера для игры и встал вопрос над тем, как обрабатывать подключения клиентовПротокол - tcp/ip
ЗдравствуйтеПодскажите как реализовать задержку между событиями касаний и с мультитачем, пожалуйста
И так есть 2 сцены в первой кликер,на который нужно нажать 10 раз и после вылазиет приз, картинка доллара(например)И нужно что бы во второй сцене этот доллар включился (то есть до этого он есть на 2 сцене,но выключен и нужно включить)
Допустим, есть игра в которой 2 режимаПри одном режиме шарики от стен отскакивают, а при другом не отскакивают
Нужно написать сервер наNet-Core, Игра в целом пошаговая один на один, но во время хода противника можно слать эмоции как в Heartstone, так что последовательно опрашивать сокеты не получится
Здравствуйте, мне немного непонятно по поводу оффлайн баз данныхЯ хочу иметь БД, которая не будет иметь никакого отношения к серверу и будет находится в самой игре
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок