Есть некий проект, в котором пользователь выбирает модификации, по началу вроде все просто было, а именно создал класс, который имел Id, Name и другую нужную информацию
Какие могут быть подводные камни если сделать глобальный указатель на объект по типу Sensormanager *sensormanager и передать его во второй потокОпределять его видимость через extern в других диалоговых окнах, по типу extern Sensormanager *sensormanager
Вот код:
Мне необходимо подсчитать ссылки на объект, и если осталась только 1, то удалить егоДело в том, что все объекты хранятся в словаре:
Есть код, который выводит строки в datagridview при выборе индекса из comboboxНо при сбросе через comboBox1
Использовался подход Database First
Я пытаюсь реализовать добавление некоторого сигнала в список (Signals), внутри каждого signal другой список c данными (chunk)Вот код:
Есть скрипт Tile в котором находится метод ExplodeExternal() и есть ещё один скрипт Grid в котором хранится List minedTilesКак обратиться к членам minedTiles из скрипта Tile и вызвать к каждому из них метод ExplodeExternal? Компилятор при запуске жалуется на NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Когда пишу вот такой код чтобы установить цвет устанавливается всегда белый
Есть консольная программка, в ней нужно сделать рестарт потока (или процесса) при вводе соответствующей командыПри этом выполняющийся поток должен иметь доступ к переменным родителя
Есть игра на JavaFXИ я уже несколько дней пытаюсь бороться с это проблемой
На данный вопрос уже ответили:
Дело такое: Написал несколько функций на С++ и хочу их использовать в C# коде, но не знаю как правильно объявить эти функции в C#
Нужна помощь в разделении строки вида: "1:привет:12:хаха:87:ааа" в объект вида: { 1: "привет", 12: "хаха", 87: "ааа" }
Например, есть у нас класс Klass, в нем есть конструктор и деструктор:
У меня есть методЯ передаю в него название нового объекта data и его будущий номер num
Пытаюсь победить ошибку уже 4 день, уже весь интернет облазил, пересмотрел много решений, но так и не приблизился к решению проблемы :(
Ошибка: выражение должно иметь тип указателя на объектОднако, как только я ставлю указатель, появляется другая ошибка
Есть следующее тестовое задание:
Есть программа, вот её код
Ошибка
Хочу создать приложение по типу такого https://blogsmsdn
вопрос как можно получить количество ссылок на экземпляр объекта или хотя бы больше 1 ли их
В классе Professor должна быть вероятность провести перекличку нескольких групп из других классовХочу поинтересоваться как это можно сделать корректно? Выложил код двух классов, хотя их три
Я создаю 2 объекта разных классов, и указатель на какой-либо объектhttp://snap
На данный вопрос уже ответили:
Есть объекты на сцене, при на ведении на один из объектов хочу отобразить так сказать "меню", а точнее кнопку на подложке, при нажатии на нее выполнять те или иные действия для этого объектаВсезнающий гугл выдал пример но здесь как tooltip, и это совсем не то( Возможно ли это? Как? Или пример где то
В игре есть объект, у которого непримитивная формаНужно добавить коллизию, которая соответствовала бы этой форме
Имеется функция (класс) в которую передаю произвольный объект для хранения настроек
Стандартный для таких случаев трюк - запомнить this в замыкании:
Добрый вечер всемЯ добавил в форму DataGridView и Button
Всем добрый вечер! Пытаюсь сделать binding к элементу на форме wpf, но вылезает ошибка: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объектаМоя xaml форма имеет следующий код: <lvc:CartesianChart Grid
"Использование оператора delete на указателе на объект, который не был создан при помощи оператора new, создает непрогнозируемый результат" (сайт MSDN Microsoft)
Создать пустой список указателей на объекты класса Круг, используя коллекции языка С++ (например, std::vector<T>)
Создаю свою кнопку по принципу прямоугольник,текстура,текст
Задача: В первой активности Activity1 мы создаем экземпляр класса VeryFatClass:
При переписывании ранее написанного кода понадобилось держать в памяти все экземпляры классаВсе экземпляры класса хранятся как статическое свойство (строка *) (если можно его так назвать) в виде массива, который пополняется новым элементом при создании нового экземпляра класса
Всем приветПишу игру "Сапёр", работающую из окна консоли
Верстаю по сетке бутстрап, есть ряд товаров, каждый обернут вcol-md-2 , нужно чтобы при наведении на один из товаров, его родительский блок
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок