Начал заниматься разработкой игр на UnityПри создании стали возникать проблемы с "чистотой" и "грамотностью" скриптов
Столкнулся с проблемой во время прописывания анимаций для персонажаПри нажатии на клавиши движения срабатывает лишь 1 из всех имеющихся анимаций (та которая была прикреплена первой), однако в случае, если каждую анимацию соединить между собой, проигрываются все подряд (юзал в качестве проверки на работоспособность самих файлов с анимациями)
При уничтожении игрового объекта Destroy(gameobject); подвисает на секунду играПричина этому проклятая библиотека A* Pathfinding Project Выключая главный обьект этой библиотеки без которого она не работает все перестает подвисать
Assets/Editor/ContentToolcs(44,4): error CS0103: The name `EditorAssetBundleHelper' does not exist in the current context ошибка в 44 строке, я не совсем опытный, по этому не могу решить проблему вот полный код
Хочу сделать игру "Камень, ножницы, бумага" с мультиплеером для ознакомления с сетевым взаимодействиемПодскажите в какую сторону смотреть
Пишу компьютерную игру, но не знаю чего не хватает, тк
Дело в том что настройки игры, а именно момент когда я хочу сохранить значения PlayerPrefs, и в тестировочном режиме запустить свои наработки, происходит непонятная вещьДело в том что Unity не сохраняет значения по какой-то непонятной мне причине
у меня есть проблема с игрой на UnityЯ решил сделать небольшую игру типа платформера, есть проблема с прыжком, если очень много раз нажимать на кнопку прыжка он просто просто улетает вверх(прыгает по воздуху), нужно это как-то исправить
Каким образом сделать, так чтобы оружие моего персонажа дулом было повернуто в сторону моего пальца (тача) и следило за ним, когда вожу по экрану
Есть задание - создать весы, на которые можно будет класть по обе стороны предметы, и если одна сторона перевешивает, то весы должны наклонятьсяСуть вопроса в том, как реализовать систему наклона в одну сторону
Когда нажимаю на кнопку удара, не проигрывается анимация Punch(), ее запускает State Punch
Например так: нажал на левую сторону экрана - вывелось "Hi", а на правую - "Bye"Когда обе нажал - "Good"
Я делаю игру Match3 на unity (C#)Мне нужно синхронизировать анимацию отдельных элементов в Unity (C#), при выделение одно элемента анимация включается и если собрать три элемента в ряд, то анимация должна синхронно сработать на трёх элементах, подскажите как её синхронизировать
Сам я frontend-разработчик,со знанием javascript на достаточно высоком уровне,и продолжаю его учитьНо очень хочется поделать что-нибудь на unity,возможно заняться этим вплотную
Я сделал игру в Юнити и добавил туда рекламу следуя инструкциям AdmobДля андроид версии все работает отлично, а вот для ИОС - нет
Есть вариант с созданием префаба в котором лежит GUIText со скриптом, но тут свои трудности
Цель: создание программы для трейдинга которая будет оповещать о изменениях ценыНе смог найти как брать информацию о цене с сайта
И так есть 2 сцены в первой кликер,на который нужно нажать 10 раз и после вылазиет приз, картинка доллара(например)И нужно что бы во второй сцене этот доллар включился (то есть до этого он есть на 2 сцене,но выключен и нужно включить)
Какие есть библиотеки для работы с JSON для Unity, которые позволят формировать запрос динамически (что-то вроде xpath) и выбирать по нему элементы из подобного JSON? Может есть какой-то другой вариант выборки элементов?
Кофе для программистов: как напиток влияет на продуктивность кодеров?
Рекламные вывески: как привлечь внимание и увеличить продажи
Стратегії та тренди в SMM - Технології, що формують майбутнє сьогодні
Выделенный сервер, что это, для чего нужен и какие характеристики важны?
Современные решения для бизнеса: как облачные и виртуальные технологии меняют рынок